sábado, 27 de septiembre de 2008

Fracture.....Primeras Impresiones (Versión Demo)


Bueno, en este caso estamos aquí para dar unas primeras impresiones sobre la demo del Fracture, que comenzó creando grandes esperanzas de ser un posible referente en el mundo de los videojuegos. En esta demo esa idea desde mi punto de vista personal a quedado muy lejos de la posible realidad, vamos allá.

El apartado grafico que rodea al juego se presenta con alto nivel de detalle centrándose en el protagonista y en la deformación del terreno, en los demás aspectos goza de texturas conseguidas pero sin llegar a sobresalir. La deformación del terreno llama la atención por las posibilidades que llega a ofrecer, podemos crear un desnivel para alcanzar una superficie elevada, o bien para llegar a un punto que se encuentre en el subsuelo, crear barricadas para evitar el fuego enemigo etc.

Los enemigos en este caso gozan de una I.A que suponemos mejorara en su versión final, ya que recordemos esto no es mas que un demo. El modelado de los enemigos lo visto en la demo no es muy variado por no decir nulo, todos los enemigos son gemelos y en muchas ocasiones pueden llegar a confundirse con el entorno.

Con respecto a la jugabilidad decir que es rápidamente accesible para cualquier tipo de usuario, ya sea nuevo o entendido, no presenta problemas a la hora del manejo.

El apartado sonoro es bueno, esta totalmente traducido al castellano, el sonido de las armas es notable, el de ambiente también y solo viene a dar su fallo cuando los enemigos abren la boca para hablar, ya que la sincronización labial no esta para nada conseguida.En fin es un juego que se debería probar y darle una oportunidad, ya que al menos la posibilidad de deformar el terreno es bastante llamativa. Eso es todo, recordando que esta es una simple opinión propia y que para gustos esta claro que existieron los colores.



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